Atividades e projetos
Navegue pelas nossas áreas de atuação:
Conheça a nossa revista PET News:
Revista digital oficial do curso de Engenharia de Computação do Campus Sobral, publicada semestralmente e disponibilizada em plataformas de leitura interativa online. A iniciativa registra e divulga a produção acadêmica, projetos de pesquisa, ações de extensão e eventos do curso e do programa PET. Além de servir como canal direto de comunicação e prestação de contas à comunidade, a revista incentiva a escrita jornalístico-científica dos discentes, aproxima os estudantes das trajetórias de docentes e egressos, e preserva a memória institucional do curso de forma acessível e visualmente atrativa.
📚 ENSINO
PET Colab

🐧 PET Linux | Grupo de Estudos em Linux e Software Livre
Descrição: Minicurso prático e intensivo focado no sistema operacional Linux, uso avançado do Terminal, automação com scripts Bash, gerenciamento de processos e filosofia do Software Livre.
Público-alvo: Estudantes de Engenharia de Computação, Elétrica e comunidade externa.
💼 PET Interview | Preparação para Entrevistas Técnicas
Descrição: Grupo focado na resolução de problemas de lógica, estruturas de dados e algoritmos exigidos em processos seletivos de estágio e emprego nas grandes empresas de tecnologia. Baseado no livro Cracking the Coding Interview e na lista Blind 75.
Público-alvo: Discentes que buscam estágio ou colocação no mercado dev.
🇬🇧 PET Colab | Leitura de Artigos Científicos em Inglês
Descrição: Leitura e discussão coletiva de artigos científicos no idioma inglês, cobrindo tópicos de ponta da Computação, Eletrônica e Telecomunicações. Ao longo dos encontros, construímos um glossário colaborativo de termos técnicos.
Público-alvo: Alunos que desejam aprimorar o inglês acadêmico e técnico.
💻 PET Dev | Desenvolvimento de Software e Git/GitHub
Descrição: Trilha prática sobre controle de versão com Git, trabalho colaborativo via GitHub (Pull Requests, Issues, Actions), containers (Docker) e desenvolvimento de um projeto real de software em equipe.
Público-alvo: Estudantes interessados em desenvolvimento prático e trabalho em equipe.
🎨 PET UI | Design de Interfaces e UX/UI
Descrição: Estudo e aplicação prática dos princípios de Interface de Usuário (UI) e Experiência do Usuário (UX), usabilidade, acessibilidade, arquitetura da informação e prototipagem interativa utilizando o Figma.
Público-alvo: Interessados em produtos digitais, front-end e design.
🤖 PET IA | Introdução ao Aprendizado de Máquina
Descrição: Grupo de estudos focado nos fundamentos do Aprendizado de Máquina (Machine Learning), pré-processamento de dados e treinamento de modelos de classificação e regressão utilizando Python e a biblioteca Scikit-Learn.
Público-alvo: Estudantes com interesse em Ciência de Dados e Inteligência Artificial.
🔬 PESQUISA
PET Lock

O projeto foi idealizado por petianos, e teve como objetivo principal garantir o controle de acesso com segurança e praticidade utilizando biometria e RFID, viabilizando o acesso por meio de nossos cartões do Restaurante Universitário da UFC e impressão digital.
Objetivos específicos:
- Custo acessível
- Montagem e codificação de fácil manutenção e replicação
Detalhes técnicos:
- Microcontrolador ESP-WROOM-32, com CPU Dual Core, 4MB de memória Flash e Wi-Fi 2.4GHz
- Tranca Eletromagnética HDL FEC-91
- Módulo Biométrico DY50 e RFID-RC522
- Display LCD 16×2 e Buzzer para feedback visual e auditivo
- Outros componentes (Relé, Regulador LM7805, Fonte 12V 5A, etc.)
- Design da Placa de Circuito Impresso (PCB) feito no KiCad e fabricado na Router CNC da Universidade
- Case projetado no Autodesk Fusion e impresso na Impressora 3D GtMax H5 do nosso laboratório PET
O projeto se encontra instalado no nosso laboratório, obteve resultados positivos e vem se mostrando ser uma solução válida até mesmo para o controle de acesso a outros ambientes da Universidade.
🌐 EXTENSÃO
Acolhida aos Ingressantes

É um momento promovido pelo PET em parceria com a coordenação do curso, onde buscamos a integração dos ingressantes ao curso e à universidade. Durante o evento, é feita a apresentação do curso e do Campus, e são promovidas palestras sobre as vertentes do curso: Ciência da Computação, Automação e Controle e Telecomunicações, além da apresentação das disciplinas iniciais. São ofertadas rodas de conversa com egressos e veteranos, além da apresentação de projetos de ensino, extensão e pesquisa.
2024.1

2024.2

IV Semana da Engenharia de Computação (SECS)

A Semana da Engenharia de Computação é um evento imperdível para estudantes e profissionais da área que desejam se atualizar e aprimorar seus conhecimentos. Com palestras de especialistas, minicursos práticos e networking, este evento é a oportunidade perfeita para expandir sua rede de contatos.






TechTalk

Durante o evento são ofertados minicursos desenvolvidos pelos integrantes do PET e convidados da área, para que os estudantes possam desenvolver habilidades específicas em especializações como Desenvolvimento Web, Telecomunicações, Inteligência Artificial e outros.
Recepção de Escolas
É um momento ofertado para escolas da região, onde estudantes visitam o Campus para conhecer a Universidade e o curso. Durante a visita aos principais espaços da UFC, são apresentados os projetos e temas da Engenharia de Computação, como Robótica, Machine Learning, 5G/6G, Computação em Nuvem, entre outros.

III Ciclo de Palestras

Oferece um espaço de discussão sobre inovações e desafios nas áreas da engenharia e ciências da computação. As palestras são ministradas por professores e profissionais de destaque na área.



PET Preview

Iniciativa para ajudar estudantes a se prepararem para a defesa de TCC ou apresentação de projetos de pesquisa. Os participantes apresentam seus trabalhos para uma banca amigável que oferece feedbacks sobre oratória, slides e comunicação.

PET Legends

Projeto de extensão que acolhe os calouros por meio de sessões de RPG de mesa presencial na universidade. Os encontros semanais promovem imersão, integração e momentos descontraídos entre os discentes.

O que é o PET 3D?
O PET 3D é uma iniciativa de extensão que oferece infraestrutura e suporte técnico de manufatura aditiva e impressão 3D para alunos, professores e pesquisadores da UFC Sobral e comunidade externa.
O projeto auxilia na fabricação de peças mecânicas, caixas de proteção para projetos embarcados, suportes de hardware e protótipos de Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC).
🛠️ Como solicitar uma impressão?
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Prepare seu Arquivo: Exporte seu modelo tridimensional no formato
.STL. -
Preencha o Formulário: Envie seu arquivo através do nosso formulário digital contínuo de submissão.
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Análise Técnica: A equipe do PET fará o fatiamento da peça e calculará o tempo e a quantidade de filamento que será utilizado.
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Aprovação e Impressão: Após a validação do orçamento, a peça entrará na fila de impressão.
💰 Custo: Cobramos apenas uma taxa simbólica calculada estritamente com base no peso do filamento consumido (gramas) e tempo de uso da impressora para a manutenção do equipamento e compra de novos insumos.
